﻿function jellyDetect() {
	for (var i = 0; i < maxJelly; i++) {
		if (inJellyBody(fishes.boids[0].x, fishes.boids[0].y, jelly[i].x, jelly[i].y)) {
			if (fishes.boids[0].v > fishes.boids[0].minv) {
				cha.v -= 0.01;//一旦被刺到逐渐丧失能量
			}else{
				
			}
		}
	}
}
//每次点击都消耗能量，不动时消耗的慢，被水母刺到时大量消耗，吃到东西可以加速，速度有上限，
//可以存储能量，比持续的时间